シーズン2.0考察⑦「2.0から新規で始めても楽しめるのか」

2.0から新規で始めても楽しめるのかどうか、さらに無課金でも1.0からやっているプレイヤーに追いつけるのか軽く考えてみた 正直、苦行オンラインという称号は得るべくして得たオンラインゲームでこれは否定できない 毎週更新の度にやってくるグランドミッション さらには毎日1...

シーズン2.0考察⑥「移転可能スポットの追加など」

ジョブ習得修練の撤廃 全ジョブが初期メインクエストクリア後から習得可能になる模様 既にクリア済みの人には関係ないけど新規ユーザーには良いお知らせですね カスタムスキルLV.6の修練撤廃 こちらも新規ユーザーにはプレイしやすくなって良いと思います 各フィールドに移転スポッ...

シーズン2.0考察⑤「今後のストーリー展開」

シーズン2.0アップデートまで一週間となり情報もいろいろ出てきましたね 今後のストーリー 『ドラゴンズドグマ オンライン』 シーズン2.0 ローンチトレーラー オンラインゲームで本格的なストーリーを構成するのは難しそうなイメージですがDDONをやっている感じだと結構優...

シーズン2.0考察④「現行スキルの調整とか」

シーズン2.0から戦闘の不具合調整とスキルの能力調整が発表されていますね 戦闘時の不具合修正とか ダウンさせた際に、弱点が壁に埋まりにくくなるように調整いたします。 しがみつき時に、壁近くでプレイヤーが引きはがされる状況を緩和いたします。 ダウン時に、木などの障害物に埋...